Ten clara una cosa: si tu seal es demasiado dbil, y el threshold est demasiado alto, nunca funcionar el compresor. Si tu seal, digamos, solo alcanza cotas de -5 dB y el threshold est a -2 dB, es evidente que el compresor no actuar.
Ataque attack : Este parmetro decide con qu rapidez actuar el compresor cuando aparezcan los picos cuando la seal supere el umbral de threshold. Nos servir para adaptar el funcionamiento del compresor a la naturaleza de la fuente de sonido. Por ejemplo: algunos instrumentos tiene un ataque muy rpido es decir, suenan de inmediato, tan pronto como son tocados. As pues, para este tipo de sonidos como los de bajo o bombo , necesitars que el compresor acte rpidamente, para que no se le escape ningun pico tendras que ajustar el ataque a un valor bajo o nulo.
Liberacin release : El parmetro de liberacin marca la velocidad con que el compresor deja de actuar sobre la seal una vez que sta, despues de picar, ha bajado ya del nivel de threshold cuando ya no necesita ser comprimida. Si ajustas la liberacin a un valor largo, conseguirs una seal ms sostenida.
Si es corto, la seal caer de nivel ms rapidamente. Ganancia de salida output gain : Cuando has ajustado ya el threshold y el compresor est actuando, tu nivel nominal se ver reducido dependiendo de la cantidad de compresin que apliques, y as la seal, aunque comprimida, se escuchar con menor volumen. Este parmetro se utiliza para corregir ese efecto y restablecer el nivel de nuevo. Usa este ajuste con cuidado: aumentando de nuevo el nivel, ests aumentando tambin el nivel de ruido de fondo que llega aumentado despus de la compresin.
Para evitar esto, procura que llegue la mayor cantidad de seal pura posible al compresor, con el mnimo ruido. Knee: Este parmetro no lo llevan todos los compresores, pero no es raro encontrrselo. Hay dos tipos de "knee" rodilla : hard-knee y soft-knee. El ajuste hard-knee supone que la seal ser comprimida de inmediato en la proporcin marcada por el ratio tan pronto alcance el nivel de threshold. El ajuste soft-knee hace esto de una manera ms suave, aplicando la compresin no toda de golpe, consiguiendo as un sonido menos abrupto.
Tpicamente, los sonidos que requieren pegada, como el bajo y el bombo, se comprimen con "hard-knee". Algunos compresores te permiten tambin escoger valores intermedios entre estos dos extremos, para controlar mejor el sonido. Comprimiendo en la prctica El uso de la compresin depender mucho de tus gustos personales. En la msica de baile actual y en ciertos estilos se utilizan configuraciones extremas para darle gran pegada a los sonidos, pero puede n?
Una compresin extrema puede hacer una mezcla demasiado agresiva, pero tambin, una compresin escasa puede hacer muy "blando" el sonido. Como siempre, la solucin est en probar distintas configuraciones hasta alcanzar un resultado que te satisfaga. Para darte una gua, aqu tienes algunos ajustes recomendados, en general, para distintos tipos de seales: Bajo: Prueba a empezar con un ratio de y un ataque y liberacin rpidos.
Normalmente se prefiere la compresin hard-knee porque el sonido del bajo suele requerir pegada y potencia, pero tambin depende del estilo. Quizs te convenga una soft-knee para un bajo de jazz en un tema suave y tranquilo. Guitarra: Empieza con un ratio de para guitarras acsticas, o un o para guitarras distorsionadas. Cuando tengas esos ajustes preparados, toca la nota que quieres sostener, y aumenta el ratio hasta que el sonido se sostenga tanto como deseabas.
Percusin: Las seales de percusin se comprimen muy a menudo debido a sus ataques rpidos. Prueba a comprimir la caja, que es el sonido que ms suele distorsionar porque cada gope de caja sobresale por encima de todos los dems con mucha facilidad. Intenta un ratio de , y usa un ataque y liberacin rpidos.
Si la seal contina distorsionando, prueba ratios mayores la foto que te incluimos aqu muestra un compresor de Logic configurado para una caja. Este mtodo es vlido tambin para los timbales. Para lon? Voces: Como en la percusin, es habitual comprimir las seales de voz. El ratio vara con cada cantante, dependiendo del tipo de voz gritona y potente, suave y tranquila, etc. Los cantantes que no hacen grandes altibajos con su voz tendrn una dinmica mas pequea y requerirn por ello menos compresin.
Prueba para empezar un ratio de , con el ataque rpido, y liberacin media-larga. Aumenta luego el ratio hasta que tengas dominados los picos de distorsin. Conclusin En general, debes usar la compresin para situar las seales correctamente en la mezcla, para darles la presencia necesaria y para dominar sus subidas y bajadas de nivel.
Otros la utilizan tambin con intenciones creativas, o para conseguir un efecto deliberado, como por ejemplo una gruesa y potente lnea de bajo que marque el ritmo. Podra decirse que la compresin es un arte que solo dominars con mucha prctica.
Tu odo ser la mejor gua: prueba diferentes ajustes y configuraciones hasta alcanzar el sonido que estabas buscando. Fuente: taringa. Evidentemente esto no puede hacerse a tiempo real; no hay reverbs que "viajen en el tiempo" y se adelanten al sonido del que dependen. Pero la cosa es muy sencilla; abre tu editor de audio y ten a mano la muestra sobre la que quieres hacer el efecto; vale cualquier cosa, incluso mezclas completas.
Con todo se puede experimentar; nosotros te daremos un ejemplo tratando un sample corto de voz. Tratando la muestra original Como es un efecto que se utiliza a manera de "Reverse Cymbal", es decir, para dar una entrada sorprendente y espectacular a un momento concreto, trabajaremos slo sobre el momento inicial de la muestra.
En nuestro caso, haremos el efecto sobre la primera slaba de la frase "de nuevo vuelvo a vivir". Cargamos esta muestra en el editor e insertamos una buena cantidad de silencio al principio, dejando as espacio para que luego suene la cola de reverberacin.
Dndole la vuelta y aadiendo reverb Selecciona toda la onda y ejecuta la funcin reverse de tu editor de audio. Esto har que suene todo al revs, claro; la cosa da risa, pero es necesario Ahora haz una seleccin que empiece en el pedazo a procesar en nuestro caso esa slaba y que llegue hasta el final de la muestra tal como la tienes ahora.
Como hemos dado la vuelta a la onda, ahora el inicio original estar al final, seguido de los segundos de silencio que aplicamos antes. Con este segmento seleccionado, aplica reverb y guarda los cambios a la onda. Usa la reverb que ms te guste -cuanta ms cola tenga, ms tiempo durar el efecto y ms silencio debers aadir previamente-. Recuerda: aade reverb slo a la parte seleccionada. Otra vuelta y Selecciona ahora toda la muestra de nuevo. Ejecuta otra vez la funcin reverse para poner las cosas en su sitio.
Dale a play y Ahora a practicar! Por Xabier Blanco Hispasonic La Masterizacion martes, 03 de agosto de "La masterizacin es el arte del compromiso; saber qu es lo posible y lo imposible, y tomar decisiones sobre lo que es ms importante en la msica" Bob Katz El proceso de masterizacin As pues, qu es lo ms importante en tu msica? Quizs quieras destacar la voz, o a lo mejor trabajas un estilo muy rtmico y quieres primar la presencia de los bombos y bajos.
No hay una misma regla para todos; tu msica y tus odos son los que mandan. Si no escuchamos claramente todos los aspectos de la mezcla, difcilmente e? El mastering actual usa cada vez ms los compresores y limitadores multibanda, que afectan selectivamente a bandas de frecuencias seleccionadas.
Son muy eficaces, pero su manejo requiere cierta destreza y, aunque no lo notes al principio, los ajustes extremos pueden provocar fatiga auditiva con ms facilidad que en ajustes suaves, buscando mayor naturalidad.
El TC Finalizer; un nombre realmente apropiado La ecualizacin Como sabes, la EQ puede cambiar el trazado espectral del sonido; sin embargo, el mayor trabajo de EQ se lleva a cabo en la fase de mezcla, resaltando las caractersticas deseadas de cada pista, equilibrndolas y situando cada cosa en su sitio sin producir confusin. En el mastering, la EQ nos servir para darle un toque final al material; si no has hecho un buen trabajo con la EQ en la fase de mezcla, seguramente ya ser tarde para corregirlo.
Repsate nuestro artculo sobre [ la ecualizacin ] si quieres recordar sus principios. La EQ en la masterizacin tiene tres objetivos primordiales: Ajustar el nivel general de bajos, medios y agudos. Hacer que el nivel general de esas tres bandas de frecuencia suene ms uniforme. Atenuar ciertas frecuencias que causan distorsin, o al revs, potenciar frecuencias que consiguen un sonido ms natural.
Escucha atentamente la mezcla e intenta captar sus debilidades; demasiado oscura y sin aire? Haz pequeos ajustes en las frecuencias altas. Poco cuerpo? Acta sobre los rangos medios. Estn demasiado embarullados los graves o retumban los subgraves? Haz cortes o atena en esa zona.
Como ves, no estamos hablando aqu de resaltar o solapar un instrumento concreto o una voz; como hemos dicho, eso debe hacerse en la mezcla. Ahora debes centrarte en el sonido general, considerado como un todo.
Un truco es que el contraste de rangos tiene un efecto interactivo; por ejemplo, una pequea atenuacin en el rango inferior de medios alrededor de Hz puede tener un efecto similar que potenciar el rango de presencia alrededor de 5 Khz.
Otro truco es restaurar el "aire" que puede ser perdido incluso dando cortes de medio dB a 7 Khz; esto puede arreglarse a menudo aumentando el rango de 15 a 20 Khz; un cuarto de dB puede solucionar las cosas. No hay magia en esto; debes guiarte por tus odos. Pero una buena manera de aprender la ofrecen herramientas como el [Steinberg Freefilter], que "copia" los parmetros de EQ de una onda dada y te permite usarlos en tus producciones.
Escoge pues una mezcla profesional e? La normalizacin Una vez que hemos ajustado la EQ, se habrn producido cambios en la ganancia general del sonido. La normalizacin aumenta o reduce la amplitud general o nivel de loudness de una seal a un punto seleccionado.
Generalmente, sirve para llevar el pico de amplitud ms alto de la seal justo por debajo del nivel de distorsin 0 dB Normalizando conseguimos sacar el mximo partido del rango dinmico que dispongamos en audio digital, es mayor el rango de un archivo de 24 bit que el de otro a 16 bit. Sin embargo, no afecta al rango dinmico relativo de la propia seal de audio; en otras palabras, el rango dinmico entre el material de menor y mayor volumen de la propia seal queda inalterable, pero la seal suena a ms volumen en general aumentan en la misma proporcin las partes de poco y mucho volumen.
Para afectar a esa dinmica de la seal tendremos que acudir a la compresin. Seal sin normalizar arriba y normalizada abajo El expansor Un expansor funciona como una puerta y te ayudar a eliminar ruido de fondo. Prueba a escuchar el principio de tu mezcla, hay algn ruido de grabacin o de cinta? Si tiene algo de esto y quieres eliminarlo, utiliza el expansor de la siguiente forma: ajusta el ratio a esto es, la profundidad del expansor. Ahora ajusta el umbral.
El expansor comienza a funcionar cuando la seal cae por debajo del punto de umbral; ve jugando con este parmetro mientras reproduces la msica desde el principio un par de veces, hasta que el inicio ya no contenga ruidos. Si solo quieres eliminar el ruido de cinta, puede que sea suficiente con utilizar un expansor multibanda en las bandas agudas.
El compresor Un compresor aade pegada extra a tu material en la foto, el compresor del software T-Racks , dndole cuerpo y ajustando la dinmica general. Un truco general para el ajuste del compresor a la hora de masterizar es este: busca el threshold aproximado en primer lugar, con un ratio alto y un tiempo de liberacin rpido. Asegrate de que el medidor de reduccin de ganancia se mueve a medida que pasan las "slabas" o partes que quieres afectar. Entonces reduce el ratio a un ajuste muy bajo y coloca el tiempo de liberacin a unos ms para empezar.
Ahora se trata de ajustar con precisin el ataque, liberacin y ratio, quizs con algn reajuste en el threshold; el objetivo es situar el threshold entre la dinmica mas baja y ms alta, de manera que haya una alternancia constante entre compresin alta y baja o no-compresin en la msica. Y cuidado: un ajuste de threshold muy bajo y un ratio demasiado alto har que todo suene al mismo nivel constantemente.
Esto para los compresores simples; cuando ests aplicando una compresin multibanda tienes que analizar con ms detalle la seal a procesar; hay demasiado extremo grave o agudo, o demasiado poco? Est el rango medio bien definido? Si quieres realizar cambios en la relacin global de las bandas grave, media y aguda usando el compresor multibanda, tienes dos rutas a tomar: La primera forma es modificar los niveles de banda, usndolos como en un ecualizador La segunda forma es comprimir individualmente las bandas.
Es aqu donde oirs grandes diferencias. Como regla de oro, la banda grave acta mejor con tiempos de ataque rpidos y con tiempos de liberacin algo lentos dado que las frecuencias graves tienen una longitud de onda larga. En la banda de medios puedes usar prcticamente el mismo tiempo de ataque, pero el tiempo de liberacin debera ser algo ms rpido dado que el odo humano es muy sensible en esta zona.
Si ajustas la liberacin de medios demasiado larga sonar artificial. La banda de agudos acta mejor con un tiempo de ataque un poco ms lento que en las otras dos bandas, dado que esto permitir que las transiciones de frecuencias altas pasen por el compresor.
El dejar que estos picos pasen por el compresor evita el que se produzca el sonido tensionado y sobrecomprimido. El tiempo de liberacin de la banda aguda debera ser rpido, como el de los medios, por la misma razn, para aumentar la apertura del compresor.
El compresor multibanda software de Waves El limitador El limitador debe estar situado a continuacin del compresor; esto implica que si usas el compresor en ajustes extremos, hars que el limitador tambin vaya a tope. Djale al limitador un poco de espacio para hacer el trabajo para el que est pensado, que es sujetar el nivel de vez en cuando. Si haces que los niveles de salida del bloque de compresor queden demasiado cerca del techo del limitador, tu mezcla sonar aplastada.
Un uso racional del limitador, especialmente usando los valores de ratio ms suaves posibles, har que tu mezcla siempre suene natural. Notas finales Utiliza tus odos en todos los procesos; confa en ellos cuando te dicen que la mezcla suena bien. Juega con el bypass para observar los cambios que producen tus ajustes. Descansa cuando lleves demasiado tiempo trabajando en la mezcla; si te agotas perders la nocin de las cosas importantes y cometers errores.
Un consejo que a mi personalmente me ayudo a reinventar mis mezclas fue el de mezclar todo los canales a bajo volumen, con poca ecualizacion y un buen procesamiento de efectos. Algunas de estas mezclas estan aqui: www. Cuando tenemos todos los tracks por separado en una mezcla, debemos realizar tres procesos basicos, que al mismo tiempo definiran la personalidad de la mezcla, cada uno esta relacionado intimamente estre cada una de ellas.
La primera dimension Posicionamiento Consiste en la colocacion, o posicion de cada parte de la cancion, en esta dimension encontramos, el paneo, estereo o mono, los efectos que sirven para la distribucion de los tracks en los canales estereo. La segunda dimension Niveles Es aquella donde ubicamos los niveles de cada track; volumen, ganancia, compresion, Etc La tercera dimension Profundidad Consiste en la aplicacion de efectos tales como la reverb, delay, flangers, etc En los siguientes articulos deseo compartir con ustedes acerca de estos principios, consejos que ayudaron a mis mezclas a pasar a otro nivel Si estas interesado en esta informacion envia un comentario y con gusto te la puedo entregar Algunos Consejos en tus mezclas Si comete un error no se detenga, contine.
Ms tarde podr volver sobre l para corregirlo. Paciencia Sea paciente, una toma correcta como mnimo implica cinco intentos fallidos.
Diez temas sern muchas tomas, as que tmese todo con calma. Recursos tcnicos Emplee el micrfono correcto para cada toma. Simplificar el proceso de ecualizacin y adems obtendr un mejor sonido. Recuerde que cada procesamiento posterior lo degradar irremediablemente. Permanencia Mantenga el foco de su msica, si son la voces concntrese en ellas y dedqueles el tiempo que haga falta. Pulcritud Trate de obtener el sonido que desea en la grabacin, este es el mejor momento, no deje este objetivo para la mezcla.
Grabe las pistas limpias y agregue los efectos despus. Atencin Aleje a los amigos, celulares y visitantes afuera, mantenga la concentracin. Flexibilidad Adptese, las ideas creativas son buenas pero no todas pueden funcionar. Afinacin Afine los instrumentos continuamente y con el mismo afinador para mantener una coherencia general. Biohazart - Outlook Mollo Remix Freeker5 - Thunderbolt Original Mix Mochi Remix Meat Katie - Lucia Original Mix Biohazart - Outlook Misha Smykk Remix Beatport Top 10 Fatboy Slim vs.
Fedde Le Grand Remix Jerry Ropero, Tom Novy Feat. Necessary Necessary. Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics".
The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary". The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance". It does not store any personal data. Functional Functional. Sin embargo, en soluciones concentradas, las molculas del soluto se disgregan y el mejor solvente ser quien proporcione menos viscosidad. Otro factor a tener en cuenta es la tensin superficial del disolvente.
Esta influye en el brillo, en la textura de la superficie, en la flotacin de los pigmentos y en la adherencia de la pelcula capa exterior de la solucin. La flotacin de pigmentos pequeas partculas que cambian el color de la luz que reflejan por medio de la adsorcin de color es un fenmeno en el cual una pintura que contiene dos o ms pigmentos se seca de tal manera que uno de ellos se separa de los otros disolucin no homognea y se concentra en forma de rayas sobre la superficie de la pelcula flota.
El disolvente o mezcla de disolventes debe evitar este problema, ya que los solventes deben. Los disolventes tienen tensiones superficiales que oscilan de Si la formacin de la pelcula es buena hay mayor humectacin de la superficie, lo que es esencial para una buena adherencia.
Esto se debe a que las molculas se aproximan lo suficiente para que se formen enlaces de adherencia enlaces intermoleculares entre la superficie y las molculas de disolvente. Varios recubrimientos se aplican como dispersiones en agua y dado que el agua tiene una tensin superficial muy elevada de 72,7.
Aqu vemos un tenso activo en agua: el tiempo de formacin de la pelcula de la superficie disminuye a medida que se reduce la tensin superficial del solvente, y permite una mejor disolucin. Punto de ebullicin El punto de ebullicin de un lquido es la temperatura a la cual la presin de vapor del lquido es igual a la presin exterior a dicho lquido si se encontrase en un recipiente cerrado.
A continuacin se observa la relacin del punto de ebullicin de los disolventes segn su nmero de carbonos. Sabemos que el punto de ebullicin permite realizar separaciones de componentes en una mezcla, pero tambin debemos tener en cuenta que el punto de ebullicin aumenta en cualquier solucin cuando el soluto es no voltil, debido a que, al ser el soluto no voltil, la solucin generar menor presin de vapor con respecto al solvente puro, por lo que ser necesario calentar a una temperatura ms alta para conseguir que la presin de vapor sea igual a 1 atmsfera.
Esto supone que la temperatura de ebullicin del solvente ser ms alta. Punto de fusin Disminucin del punto de congelacin: Se observ que el agua de mar funde a menor temperatura que el agua pura.
Esto se debe a la existencia de sales, o sea, un soluto. Existe un equilibrio dinmico entre las partculas que solidifican y las partculas que se fusionan. Cuando se aade un soluto este equilibrio dinmico se rompe ya que las molculas del soluto congelan a menos velocidad. Es necesaria una disminucin de la temperatura para alcanzar un nuevo equilibrio.
Densidad de disolventes Generalmente los solventes tienen menor densidad que el agua, excepto algunos como el Cloruro de metileno o Cloroformo, que son ms densos y viscosos que el agua. Generalmente, debido a la baja inflamabilidad de los compuestos clorados, se usa en la limpieza de metal, en la industria electrnica o como agente de limpieza en seco.
Poder disolvente de los disolventes. El poder disolvente vara con la temperatura y en una mezcla de disolventes rara vez es el promedio de los valores de los componentes individuales. Los lquidos de molculas pequeas son mejores disolventes que los de molculas grandes y, en general, proporcionan disoluciones de menor viscosidad. As, en una serie homloga hay una disminucin del poder disolvente y un incremento de la viscosidad al aumentar el peso molecular.
La informacin brindada en las diversas entradas de solventes sobre las propiedades fsicas y qumicas fue extrada del manual de solventes Orgnicos de Ian Smallwood. A continuacin se deja el link para descargarlo. C 1 atm Cerrar sugerencias Buscar Buscar. Saltar el carrusel.
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